Catálogo de escenarios
En roadmapDSM-5-TR · F40.218

Cinofobia · realidad virtual en consulta

Fobia específica · subtipo Animal (perros)

Miedo intenso y desproporcionado a los perros, con evitación de calles, parques o visitas. Frecuente inicio en la infancia y alta interferencia en la vida diaria.

30 minutos para revisar el producto, el equipo y las necesidades de tu consulta. No necesitas un visor para la llamada.

Prevalencia ES
3-7 % de adultos para las fobias a animales en estimaciones internacionales; no hay dato específico para España
Sesiones típicas
8-13 VR + tareas in vivo con perro colaborador

¿Por qué VR para esta fobia?

Conseguir perros de distintos tamaños y temperamentos de forma graduada y segura es logísticamente complejo y poco controlable in vivo. La VR permite controlar tamaño, distancia, movimiento y ladrido del animal, y repetir las secuencias críticas sin riesgo.

Jerarquía VR · 5 niveles graduados

Cada nivel debe completarse con SUDs en rango objetivo en al menos dos sesiones consecutivas antes de avanzar. El error más común es subir niveles demasiado rápido por la facilidad técnica de cambiar el escenario.

  1. 1

    Perro pequeño y tranquilo, atado, a distancia segura

    SUDs objetivo: ≤4

  2. 2

    Perro mediano en reposo, distancia media en parque

    SUDs objetivo: ≤5

  3. 3

    Perro en movimiento o ladrando a distancia controlada

    SUDs objetivo: ≤5

  4. 4

    Aproximación progresiva a un perro sujeto por su dueño

    SUDs objetivo: ≤4

  5. 5

    Convivencia en espacio compartido con un perro suelto y calmado

    SUDs objetivo: ≤3

Notas clínicas

El protocolo clínico de cinofobia está publicado como recurso descargable y artículo de blog. El escenario VR de exposición a perros está en roadmap; mientras tanto, la metodología (jerarquía de 5 niveles, SUDs, debriefing) es aplicable con o sin VRET. La cinofobia responde bien a exposición graduada estructurada.

Contraindicaciones específicas

  • Cibersickness severa basal (hacer SSQ pre-tratamiento)
  • Trauma agudo por agresión canina <6 meses sin elaboración previa

El cuadro, en corto

Signos y síntomas (DSM-5-TR)

  • Evitación de calles, parques o casas con perros
  • Pánico ante la presencia o el ladrido de un perro
  • Hipervigilancia a la posible aparición de un animal
  • Restricción de la vida social y familiar

Factores de riesgo y comorbilidades frecuentes

  • Inicio en la infancia (curso más prolongado si no se trata)
  • Experiencia previa de agresión canina
  • Generalización a otros animales

Pronóstico esperado con tratamiento

El psicólogo pauta habitualmente la jerarquía en 8-13 sesiones. La indicación, el ritmo y el alta son decisión suya: VRET es el entorno que dirige, no un tratamiento con resultado previsto.

Material de referencia para el clínico, no criterio diagnóstico aplicable a un caso concreto. El diagnóstico lo hace el psicólogo colegiado con los instrumentos que ya use.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas sesiones suele llevar trabajar cinofobia con exposición?
La horquilla habitual es 8-13 VR + tareas in vivo con perro colaborador. Es orientativa, no un protocolo cerrado: depende del punto de la jerarquía en que entre el paciente, de su tolerancia y de tu criterio para subir de escalón. La realidad virtual no acorta el tratamiento por sí sola; lo que hace es que cada escalón sea reproducible.
¿Cómo se gradúa la exposición, en concreto?
En 5 niveles, del más contenido al más exigente. El primero es «Perro pequeño y tranquilo, atado, a distancia segura» con un malestar esperado de ≤4 en la escala SUDS; el último, «Convivencia en espacio compartido con un perro suelto y calmado», en ≤3. Tú decides cuándo se sube, y puedes quedarte en un nivel las sesiones que haga falta o retroceder a mitad de sesión.
¿Cuándo NO usarlo?
Cibersickness severa basal (hacer SSQ pre-tratamiento). Trauma agudo por agresión canina <6 meses sin elaboración previa. A esto se suma lo común a toda exposición en realidad virtual: cribado previo de sensibilidad al mareo, sesiones cortas al principio y salida inmediata a la primera señal de malestar vestibular. La indicación es tuya.
¿Sustituye a la exposición in vivo?
No, y no lo presentamos así. Los metaanálisis disponibles sitúan la exposición en realidad virtual como no inferior a la in vivo en varios cuadros de ansiedad — no como superior. Lo que aporta es control del estímulo, gradación fina y repetibilidad, que son propiedades del medio, no una ventaja clínica. La generalización al entorno real sigue necesitando trabajo fuera de la consulta.
¿Puedo usar hoy el escenario de cinofobia?
No. Está en roadmap y no tiene fecha comprometida, así que no la publicamos. Esta página existe como material clínico de referencia, no como anuncio de producto. Si te interesa, la newsletter avisa cuando algo se lanza.

¿Cinofobia es tu fobia más demandada?

Este escenario todavía no está disponible. Puedes consultar los entornos activos y plantear tus necesidades al equipo, sin una fecha de entrega comprometida.

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VRET es software profesional de apoyo clínico, no producto sanitario CE Clase IIa. La supervisión, indicación y aplicación es responsabilidad del psicólogo colegiado a cargo.

Esquema didáctico: De evitar a formular. Actividad. Significado. Pregunta. Ensayo

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Cinofobia: protocolo de exposición en RV · VRET