Creditos de assets

Ultima actualizacion: 13 de abril de 2026

Sobre esta pagina

Los escenarios VR de VRET se construyen combinando codigo propio con bibliotecas graficas y sonoras publicadas por artistas independientes bajo licencias libres. Aunque la licencia CC0 1.0 Universal no exige atribucion, VRET reconoce publicamente a estos autores como buena practica profesional y transparencia clinica.

Si es usted autor de alguno de los recursos listados y desea corregir la atribucion o retirar su obra del proyecto, escribanos a contacto@vret.es y atenderemos su peticion con prioridad.

Modelos 3D

Los siguientes paquetes de modelos 3D se utilizan en los escenarios activos (MindfulnessForest, EnchantedForest, DogPhobia, Elevator, GlassElevator). Los escenarios de exposicion Elevator y GlassElevator generan su geometria principal de forma procedural en tiempo de ejecucion para permitir los controles clinicos en vivo.

PackAutorLicenciaUso en VRET
Ultimate Animated AnimalsQuaterniusCC0 1.0 UniversalDogPhobia (ShibaInu, Husky, Wolf, Fox) · EnchantedForest (Stag, Deer, Horse, Fox)
Animated Fish PackQuaterniusCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest (poblacion acuatica del rio)
Ultimate Nature PackQuaterniusCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest
Stylized Nature MegaKitQuaterniusCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest
Ultimate Stylized NatureQuaterniusCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest · EnchantedForest
Textured Stylized TreesQuaterniusCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest · EnchantedForest
Nature KitKenneyCC0 1.0 UniversalMindfulnessForest · EnchantedForest

Audio y efectos sonoros

Los efectos sonoros diegeticos (ladridos, motor de ascensor, viento, tiempo ambiente) y la musica ambiental proceden de las siguientes bibliotecas bajo licencia libre. Cada archivo individual utilizado se registra con su autor y licencia exacta en el registro interno de assets de VRET.

  • Freesound — efectos diegeticos bajo filtro CC0 1.0 (ladridos de perro, ascensor, ambientes urbanos).
  • Pixabay Sound Effects — bajo licencia Pixabay (ambientes forestales, rio, meditacion).

Codigo y herramientas

VRET se construye con motor Unity (OpenXR), backend en FastAPI con PostgreSQL + Redis, y panel clinico en Next.js. El codigo fuente es propietario; las dependencias open-source se listan en los archivos package.json y pyproject.toml del repositorio.

Coste total de los assets

0 €. Toda la biblioteca actual esta construida con recursos de dominio publico (CC0) o con licencias equivalentes. El compromiso de VRET es escalar calidad manteniendo transparencia de origen y trazabilidad legal.