Creditos de assets
Ultima actualizacion: 23 de mayo de 2026
Sobre esta pagina
Los escenarios VR de VRET se construyen combinando codigo propio con bibliotecas graficas y sonoras publicadas por artistas independientes bajo licencias libres. Aunque la licencia CC0 1.0 Universal no exige atribucion, VRET reconoce publicamente a estos autores como buena practica profesional y transparencia clinica.
Si es usted autor de alguno de los recursos listados y desea corregir la atribucion o retirar su obra del proyecto, escribanos a contacto [arroba] vret.es y atenderemos su peticion con prioridad.
Modelos 3D
Los siguientes paquetes de modelos 3D se utilizan en los dos escenarios clinicos activos (GlassElevator y Elevator). Ambos escenarios generan parte de su geometria de forma procedural en tiempo de ejecucion para permitir los controles clinicos en vivo; los modelos listados aportan props, vehiculos, mobiliario y figuras humanas decorativas.
| Pack | Autor | Licencia | Uso en VRET |
|---|---|---|---|
| Modular Men | Quaternius | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (peatones del lobby panoramico) |
| Modular Women | Quaternius | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (peatones del lobby panoramico) |
| Quaternius Buildings | Quaternius | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (edificios accesorios de la ciudad procedural) |
| City Kit (Commercial / Roads / Suburban) | Kenney | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (calle, semaforos, mobiliario urbano) |
| Car Kit | Kenney | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (trafico urbano) |
| Furniture Kit | Kenney | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (lobby), Elevator (sala de espera) |
| Building Kit | Kenney | CC0 1.0 Universal | GlassElevator (edificios del background) |
| Lowpoly Street Pack | Mellow Fox Studios | Unity Asset Store Standard (licencia adquirida) | GlassElevator (props urbanos) |
| Awb Free Low Poly Vehicles | Awb | Unity Asset Store Standard | GlassElevator (vehiculos estacionados) |
| Mobile City Pack | El Picasso Games | Unity Asset Store Standard (licencia adquirida) | GlassElevator (ciudad procedural optimizada para Quest) |
| Easy Elevator Model V2 | Nifty Studios | Unity Asset Store Standard (licencia adquirida) | Elevator (cabina y mecanica de puertas) |
Audio y efectos sonoros
Los efectos sonoros diegeticos (motor de ascensor, HVAC, crujidos metalicos, viento, alarma, ambiente urbano) y la musica ambiental proceden de las siguientes bibliotecas bajo licencia libre. Cada archivo individual utilizado se registra con su autor y licencia exacta en el registro interno de assets de VRET.
- Freesound — efectos diegeticos bajo filtro CC0 1.0 (ascensor, ambientes urbanos, alarmas).
- Pixabay Sound Effects — bajo licencia Pixabay (musica suave, meditacion 432Hz).
Origen de los assets
La biblioteca combina recursos de dominio publico (CC0, principalmente packs de Quaternius y Kenney) con un numero reducido de packs de la Unity Asset Store adquiridos bajo la Licencia Estandar de la tienda. VRET mantiene un registro interno con la URL de origen, autor, licencia y SHA256 de cada paquete para garantizar la trazabilidad legal.