Creditos de assets

Ultima actualizacion: 23 de mayo de 2026

Sobre esta pagina

Los escenarios VR de VRET se construyen combinando codigo propio con bibliotecas graficas y sonoras publicadas por artistas independientes bajo licencias libres. Aunque la licencia CC0 1.0 Universal no exige atribucion, VRET reconoce publicamente a estos autores como buena practica profesional y transparencia clinica.

Si es usted autor de alguno de los recursos listados y desea corregir la atribucion o retirar su obra del proyecto, escribanos a contacto [arroba] vret.es y atenderemos su peticion con prioridad.

Modelos 3D

Los siguientes paquetes de modelos 3D se utilizan en los dos escenarios clinicos activos (GlassElevator y Elevator). Ambos escenarios generan parte de su geometria de forma procedural en tiempo de ejecucion para permitir los controles clinicos en vivo; los modelos listados aportan props, vehiculos, mobiliario y figuras humanas decorativas.

PackAutorLicenciaUso en VRET
Modular MenQuaterniusCC0 1.0 UniversalGlassElevator (peatones del lobby panoramico)
Modular WomenQuaterniusCC0 1.0 UniversalGlassElevator (peatones del lobby panoramico)
Quaternius BuildingsQuaterniusCC0 1.0 UniversalGlassElevator (edificios accesorios de la ciudad procedural)
City Kit (Commercial / Roads / Suburban)KenneyCC0 1.0 UniversalGlassElevator (calle, semaforos, mobiliario urbano)
Car KitKenneyCC0 1.0 UniversalGlassElevator (trafico urbano)
Furniture KitKenneyCC0 1.0 UniversalGlassElevator (lobby), Elevator (sala de espera)
Building KitKenneyCC0 1.0 UniversalGlassElevator (edificios del background)
Lowpoly Street PackMellow Fox StudiosUnity Asset Store Standard (licencia adquirida)GlassElevator (props urbanos)
Awb Free Low Poly VehiclesAwbUnity Asset Store StandardGlassElevator (vehiculos estacionados)
Mobile City PackEl Picasso GamesUnity Asset Store Standard (licencia adquirida)GlassElevator (ciudad procedural optimizada para Quest)
Easy Elevator Model V2Nifty StudiosUnity Asset Store Standard (licencia adquirida)Elevator (cabina y mecanica de puertas)

Audio y efectos sonoros

Los efectos sonoros diegeticos (motor de ascensor, HVAC, crujidos metalicos, viento, alarma, ambiente urbano) y la musica ambiental proceden de las siguientes bibliotecas bajo licencia libre. Cada archivo individual utilizado se registra con su autor y licencia exacta en el registro interno de assets de VRET.

  • Freesound — efectos diegeticos bajo filtro CC0 1.0 (ascensor, ambientes urbanos, alarmas).
  • Pixabay Sound Effects — bajo licencia Pixabay (musica suave, meditacion 432Hz).

Origen de los assets

La biblioteca combina recursos de dominio publico (CC0, principalmente packs de Quaternius y Kenney) con un numero reducido de packs de la Unity Asset Store adquiridos bajo la Licencia Estandar de la tienda. VRET mantiene un registro interno con la URL de origen, autor, licencia y SHA256 de cada paquete para garantizar la trazabilidad legal.